Google anuncia Stadia, serviço de videogames na nuvem

Google anuncia Stadia, serviço de videogames na nuvem

@Alienista
em 20/03/2019 10:03
SÃO FRANCISCO (Reuters) - O Google anunciou nesta terça-feira um serviço de streaming de videogame chamado Stadia que tenta capitalizar a tecnologia de nuvem da empresa e a rede global de centros de dados.

A tecnologia permite que usuários tenham jogos de ponta no seu browser de internet, sem ter que esperar que qualquer conteúdo seja baixado em seu dispositivo.

O Google revelou o serviço durante apresentação em São Francisco na Game Developers Conference, que juntou nessa semana 25 mil pessoas que trabalham na indústria dos games.

Google anuncia Stadia, serviço de videogames na nuvem | Reuters
@Prince.of.Peace
em 20/03/2019 11:08
Em suma, a grande sacada é dispensar o uso de algum console para realizar transmissões simultâneas para qualquer dispositivo. Inicialmente, o Stadia funcionará a partir de desktops, laptops, televisores inteligentes, smartphones e tablets e deve abrir inúmeras possibilidades para jogatina remota, permitindo que a diversão comece em um dispositivo e continue em outro exatamente do ponto em que você parou.

Se a ideia do Nintendo Switch já era sensacional ao permitir que o jogador carregasse o console para qualquer lugar, a Google parece levar a situação a outro nível ao permitir que o jogo comece no notebook, passe para a TV da sala e, depois, prossiga no smartphone — e tudo sem precisar instalar nada, dependendo apenas da conexão com a internet.
#2 de 8
@Vitis
em 20/03/2019 16:32
#3 de 8
@caiotaniguchi
em 20/03/2019 16:57
A grande questão é se isso aí funciona... Streaming de vídeo na rede local já dá umas engasgadas, imagina então o tempo de resposta entre o comando do jogador e o retorno do vídeo via Internet. Vai precisar de uma infra monstra (que o Google tem, pelo menos nos EUA). Mas se vingar seria realmente uma grande revolução no mercado de jogos eletrônicos.
#4 de 8
@Prince.of.Peace
em 20/03/2019 17:07
Essa estratégia pode funcionar para gamers casuais, e jogos simples, onde o Input Lag não seja tão importante assim. Jogos de luta, FPS ou de corrida, esquece...
As smart TVs da Samsung vinham com um aplicativo para jogar online (não sei se ele ainda existe). Cheguei a testar alguns jogos, e alguns se saíram bem, como o Gianna Sisters e os da Lego Batman. O Input Lag, embora perceptível, não atrapalhava tanto a jogatina. Já jogos de tiro em primeira pessoa e corrida, era impossível jogar, sem controle do personagem de uma vez.
Vale lembrar que na matéria do Techmundo, não há previsão para este serviço chegar no Brasil. Com a qualidade da nossa internet, isso é inviável aqui. Sem contar que o serviço não deverá ser barato.
#5 de 8
@Dogoncio
em 20/04/2019 23:25
Mesmo para os padrões da internet americana o que o Google está propondo é ambicioso. Então ou eles tem uma carta na manga para lidar com tudo isso de forma satisfatória (o que é bem possível) ou alguém não pensou pensou direito nisso, como foi o Google+ (o que é bem possível).

Nunca tem como saber o que uma empresa desse tamanho está REALMENTE pensando.
#6 de 8
@Piotr
em 20/05/2019 14:59
Se o jogo está hospedado no servidor do Google e a empresa faz toda o trabalho pesado, entregando para você apenas os comandos da partida, o único empecilho para jogos complexos como os FPS seria o lag entre você e o servidor Google, algo que até para os padrões nossos aqui é algo tranquilo nos grandes centros. Galera consegue jogar um CSGO de qualidade quase em qualquer lugar.

O gargalo seria talvez os jogos rodarem em Full HD, 3d ou 4k, algo que levará mais um tempo para se tornar realidade aqui, mas daí basta oferecer resoluções menores.

Acho essa ideia disruptível e totalmente viável, estou acompanhando de perto.
#7 de 8
@Prince.of.Peace
em 20/05/2019 15:18
Acho que a resolução nem é algo tão problemático assim. Hoje a maioria das conexões já conseguem pegar um 720p, 1080p.. Talvez o 4k será apenas para alguns privilegiados mesmo!
maior problema mesmo é o input lag. Já testei sistemas similares como este (os que vinham nas TVs Samsung), e o lag realmente impossibilita jogar alguns jogos. É impossível, por exemplo, jogar jogos de corridas. Carro fica saindo da pista o tempo todo. Também joguei um FPS e o lag tornou a jogatina muito ruim. Mas para jogos como Gianna Sisters e Lego Batman, que também estavam disponíveis, o lag era aceitável, dava pra jogar com estes atrasos (como jogávamos nos nintendinhos da vida).
Por se tratar do Google, a expectativa é que eles consigam reduzir drasticamente este lag, a ponto de tornar os jogos jogáveis. Além do mais, os gamers hardcores não abrirão mão dos consoles tradicionais. Talvez este serviço atinja um público mais casual. Se ficar jogável, talvez eu mesmo não preciso comprar o o PS5 ou u novo Xbox. Utilizaria de boa esse serviço.
#8 de 8

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