Double Fine é um dos estúdios mais interessantes; o fundador e principal produtor é o Tim Schafer, que assina ou co-assina um montão de títulos super famosos da antiga LucasArts: Day of the Tentacle, Full Throttle, Monkey Island... Com a Double Fine, o título mais famoso é Broken Age, que é muito bom. Há um limite para o que estúdios pequenos stand-alone podem fazer, e essa aquisição pode criar um nicho interessante para o Xbox (e para a Microsoft). Não faço ideia do que isso possa representar em termos de resultado para a companhia, mas em termos de qualidade do produto é um negócio aprovável.
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