@celtiberian, a ideia é basicamente a mesma (socar mais cores) mas através de processos totalmente diferentes.
No Pentium D a Intel montou 2 chips (1 core cada) em um mesmo encapsulamento. A evolução natural foi fabricar os diversos cores no mesmo chip (DualCore, Core2Duo...). Nessa situação cada core ocupa uma determinada área na pastilha de silício (mais cores = mais área de pastilha = maior custo), pois a tecnologia atual é baseada na técnica planar (2D).
A WoW é uma tentativa de empilhar os cores (3D). É uma abordagem totalmente inovadora para a industria de semicondutores. Desde a invenção do circuito integrado é utilizada a técnica planar.
Mas a imaginação não tem limites. Os caras nem empilharam 2 cores ainda e já tem gente pensando em fazer um prédio de cores

